Soy César. Diseño productos y servicios empezando por una pregunta que muchos se saltan: ¿cuál es el problema real?
Empecé en el diseño gráfico y me especialicé en web cuando Internet Explorer era nuestro peor enemigo, cuando hacíamos páginas web. Trabajé con clientes chicos y negocios de barrio, ahí fue cuando empecé a pensar en el "todo" porque el diseñador era todo en uno: identificaba, diseñaba, implementaba, probaba, desplegaba, imprimía, validaba, cobraba y daba vuelto. En esa evolución entré posteriormente al diseño de producto. De la raíz gráfica me quedó el ojo: el oficio visual y la maña de fijarme en el detalle cuando es necesario. Hoy trabajo donde más me gusta estar: en diseño de sistemas, donde es necesario entender el cruce entre el negocio, los usuarios y la tecnología, donde puedo proponer locuras que podrían funcionar, o que al menos abren la conversación para encontrar la solución.
Si algo me define, es que hago que las cosas pasen. Vengo de años de gestión -de stock, de insumos, de compras, incluso en trabajos que nada tenían que ver con diseño- y aprendí que las cosas se consiguen moviéndose: investigando, preguntando, empujando. Por pura curiosidad fui buscando mejorar situaciones o procesos mucho antes de tener el título de UX: en los hobbies investigo para innovar —y lo sigo haciendo—, en gestión lo hacía para mejorar la eficiencia operacional, y en la microcervecería levantaba investigación con herramientas armadas a pulso, y recién después estudié para ponerle nombre a lo que ya hacía.
Esa curiosidad me hace ir a la causa, no al síntoma: cuando algo falla, rara vez se arregla tocando solo esa parte, porque siempre es el pedazo de un todo. Voy al fondo y diseño pensando en que las cosas escalen y aguanten el tiempo sin romperse -incluida la data: no muestro una pantalla sin saber de dónde sale cada dato.
Buena parte de mi trabajo es alinear mundos que no siempre hablan el mismo idioma: traduzco lo que la tecnología permite y lo que cuesta, y empujo para que se priorice lo que aporta valor.
En estos más de 15 años he trabajado para instituciones públicas y privadas de Chile, Costa Rica y España, en banca, gobierno, salud, minería e infraestructura. Son negocios muy distintos entre sí, y justamente por eso se parecen: en todos, el trabajo real es entender reglas que no están escritas en ninguna pantalla.
Mi fuerte no está en deslumbrar visualmente: una pantalla puede ser muy bonita y no resolver nada. El "wow" no se mide; me interesa lo que sí —que la gente logre lo que vino a hacer, sin fricción—. Por eso pongo el peso en lo que sostiene la pantalla: el sistema, la consistencia, la claridad.
En vez de deslumbrar visualmente, prefiero crear soluciones que no existen aún.
Entregar lo que se pidió es el piso, no la meta: muchas veces el pedido no es el problema, y la razón está en otro lugar. Buscarla es lo que me hace mejor diseñador en cada proyecto.
Me gusta crear cosas que funcionan incluso cuando yo ya no estoy: sistemas que otros pueden usar, extender y hacer crecer sin que se rompan.
Vengo de la consultoría, donde aprendí a entregar valor aunque el brief estuviera roto. Ahora busco profundidad: un equipo de producto y un proyecto al que pueda comprometerme a largo plazo.
Capacidades
Product Design · Diseño de servicios · Estrategia de producto · Design Systems
Investigación
Entrevistas, tests de usabilidad, análisis heurístico, journey y service blueprint, benchmarking, A/B testing, card sorting, tree testing, análisis de métricas y data de uso
Diseño
Figma, Design Systems, atomic design, prototipado alta/baja, wireframing, arquitectura de información, flujos
Técnico
HTML/CSS, fluidez con equipos de desarrollo, nociones de arquitectura front, endpoints, debug, AWS (certificado)
Metodologías
Design Thinking, Scrum, Doble Diamante, aunque no me limito a ellas: cada producto o servicio se aborda de la manera que el contexto requiera.
Certificaciones
AWS Cloud Practitioner (2025) · Design Thinking y Scrum Product Owner — Certiprof (2025)
Trayectoria
Anterior
Experiencia previa en diseño web, gráfico y editorial. Gestión y operación
2017 – 2020
Holding Girona — Microcervecería AEC (marca Mestra)
Product & Service Designer · Único responsable de diseño
2020 – 2023
Freelance / Ingenia Global
UX/UI Designer
2023 – Actualidad
Babel Group
Senior Product Designer · Líder de la comunidad UX en Babel Chile
Educación / Certificaciones
Certificación AWS Cloud Practitioner
AWS
Certificación Design Thinking
Certiprof
Certificación Scrum Product Owner (SPOPC)
Certiprof
Scrum Fundamentals
Asociación Iberoamericana de Scrum
Diseño UX/UI
Desafío Latam
CSS Avanzado
Desafío Latam
Diseñador Gráfico Publicitario
IP Los Leones
No todo es trabajo
Fuera del trabajo soy feliz esposo y papi de tres. Buena parte de mi tiempo se va en ellos, y el resto, cuando hay tiempo, en buscar siempre algo nuevo que hacer.
Tengo una costumbre que me define: si algo me interesa, lo hago y si no existe, no espero a que aparezca — lo hago y ya. Así nacieron tres clubes que fundé con los años; dos de ellos siguen activos y rodando hoy. Hacer que las cosas pasen es, probablemente, uno de mis valores más fuertes.
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Slot Chile
Carreras de Slot: autos a escala corriendo sobre una autopista eléctrica ranurada.
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DrifterStreetRC
Drift a radiocontrol. Investigando, con pasión y buscando formas de innovar, fuimos pioneros en Latinoamérica.
Expo Carreras, 2009. Video del canal Racing5 en YouTube.
No sé si el pasado me condena o me favorece; los años a veces pesan (más) jaja.
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Knots Kites Club
Vuelo de cometas acrobáticas tipo 'Revolution'.
Fuera de la familia, me muevo entre los diferentes hobbies que me propongo hacer, hoy el SimRacing y las Carreras de Slot, pero ahora ya estoy empezando a compartirlos con mis hijos. Para equilibrar tanto motor y tanta pantalla, lo que de verdad me recarga es la naturaleza: el aire fresco, caminar cerca de un lago, naturaleza, esa conexión simple entre nosotros y lo hermoso que es allá afuera.
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